Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs AMD Radeon RX Vega 11

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs AMD Radeon RX Vega 11

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 80EU Mobile et 0System Shared VRAM Radeon RX Vega 11 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (1450MHz vs 1400MHz)
AMD Radeon RX Vega 11 Avantages de
64 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe Graphics 80EU Mobile
1.856 TFLOPS
Radeon RX Vega 11 +6%
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juil. 2019
HD Graphics-M
Génération
Picasso
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1450 MHz
Horloge Boost
1400 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Unités de calcul
11
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
704
40
TMUs
44
20
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

29.00 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
58.00 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
3.712 TFLOPS
FP16 (demi)
3.942 TFLOPS
1.856 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Raptor Lake GT1
Nom du GPU
Picasso
-
-
-
Generation 12.2
Architecture
GCN 5.0
Intel
Fonderie
GlobalFoundries
10 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
4.94 milliard
Inconnu
Taille de Die
210 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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