Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs AMD Radeon Vega 8 Embedded

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs AMD Radeon Vega 8 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 80EU Mobile et 0System Shared VRAM Radeon Vega 8 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 32% (1450MHz vs 1100MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe Graphics 80EU Mobile +64%
1.856 TFLOPS
Radeon Vega 8 Embedded
1.126 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
févr. 2018
HD Graphics-M
Génération
Great Horned Owl
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1450 MHz
Horloge Boost
1100 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
640
Unités d'Ombrage
512
40
TMUs
32
20
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

29.00 GPixel/s
Taux de Pixel
8.800 GPixel/s
58.00 GTexel/s
Taux de Texture
35.20 GTexel/s
3.712 TFLOPS
FP16 (demi)
2.253 TFLOPS
1.856 TFLOPS
FP32 (flottant)
1126 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
70.40 GFLOPS

Processeur graphique

Raptor Lake GT1
Nom du GPU
Raven
-
Variante de GPU
-
Generation 12.2
Architecture
GCN 5.0
Intel
Fonderie
GlobalFoundries
10 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
4.94 milliard
Inconnu
Taille de Die
210 mm²

Conception de carte

15W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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