Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs Intel UHD Graphics 48EU

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs Intel UHD Graphics 48EU

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 80EU Mobile et 0System Shared VRAM UHD Graphics 48EU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 26% (1450MHz vs 1150MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe Graphics 80EU Mobile +110%
1.856 TFLOPS
UHD Graphics 48EU
0.883 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2022
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1450 MHz
Horloge Boost
1150 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
24
20
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

29.00 GPixel/s
Taux de Pixel
13.80 GPixel/s
58.00 GTexel/s
Taux de Texture
27.60 GTexel/s
3.712 TFLOPS
FP16 (demi)
1.766 TFLOPS
1.856 TFLOPS
FP32 (flottant)
883.2 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
220.8 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Raptor Lake GT1
Nom du GPU
Alder Lake GT1
-
-
-
Generation 12.2
Architecture
Generation 12.2
Intel
Fonderie
Intel
10 nm
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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