Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe Graphics 80EU vs Intel UHD Graphics 770 Mobile

Intel Iris Xe Graphics 80EU vs Intel UHD Graphics 770 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 80EU et 0System Shared VRAM UHD Graphics 770 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe Graphics 80EU Avantages de
384 cœurs de rendu supplémentaires
Intel UHD Graphics 770 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 23% (1600MHz vs 1300MHz)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe Graphics 80EU +103%
1.664 TFLOPS
UHD Graphics 770 Mobile
0.819 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2023
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
1600 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
256
40
TMUs
16
20
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Performance théorique

26.00 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
52.00 GTexel/s
Taux de Texture
25.60 GTexel/s
3.328 TFLOPS
FP16 (demi)
1.638 TFLOPS
1.664 TFLOPS
FP32 (flottant)
819.2 GFLOPS
416.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Alder Lake GT1
Nom du GPU
Raptor Lake GT1
-
Variante de GPU
-
Generation 12.2
Architecture
Generation 12.2
Intel
Fonderie
Intel
10 nm
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

45W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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