Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile vs NVIDIA Jetson TK1 GPU

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile vs NVIDIA Jetson TK1 GPU

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 96EU Mobile et 0System Shared VRAM Jetson TK1 GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 37% (1300MHz vs 951MHz)
576 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson TK1 GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (8W vs 15W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe Graphics 96EU Mobile +447%
1.997 TFLOPS
Jetson TK1 GPU
0.365 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
oct. 2014
HD Graphics-M
Génération
Tegra
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
756 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
951 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
192
48
TMUs
8
24
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

31.20 GPixel/s
Taux de Pixel
3.804 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Taux de Texture
7.608 GTexel/s
3.994 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.997 TFLOPS
FP32 (flottant)
365.2 GFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
11.41 GFLOPS

Processeur graphique

Raptor Lake GT1
Nom du GPU
GK20A
-
Variante de GPU
-
Generation 12.2
Architecture
Kepler 2.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

15W
TDP
8W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
ES 3.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.2
6.6
Modèle de shader
5.1

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