Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile vs AMD Radeon 660M

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile vs AMD Radeon 660M

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 96EU Mobile et 0System Shared VRAM Radeon 660M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 660M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 46% (1900MHz vs 1300MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe Graphics 96EU Mobile +36%
1.997 TFLOPS
Radeon 660M
1.459 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2022
HD Graphics-M
Génération
Rembrandt
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1500 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
1900 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
768
Unités d'Ombrage
384
48
TMUs
24
24
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
6
-
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

31.20 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Taux de Texture
45.60 GTexel/s
3.994 TFLOPS
FP16 (demi)
2.918 TFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (flottant)
1459 GFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
91.20 GFLOPS

Processeur graphique

Raptor Lake GT1
Nom du GPU
Rembrandt
-
Variante de GPU
-
Generation 12.2
Architecture
RDNA 2.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
13.1 milliard
Inconnu
Taille de Die
210 mm²

Conception de carte

15W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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