Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe Graphics 96EU vs Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile

Intel Iris Xe Graphics 96EU vs Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 96EU et 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 80EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe Graphics 96EU Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 4% (1450MHz vs 1400MHz)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe Graphics 96EU +15%
2.15 TFLOPS
Iris Xe Graphics 80EU Mobile
1.856 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2023
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1400 MHz
Horloge Boost
1450 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
640
48
TMUs
40
24
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
-
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

33.60 GPixel/s
Taux de Pixel
29.00 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Taux de Texture
58.00 GTexel/s
4.301 TFLOPS
FP16 (demi)
3.712 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.856 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

45W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
-
-

Processeur graphique

Alder Lake GT1
Nom du GPU
Raptor Lake GT1
-
-
-
Generation 12.2
Architecture
Generation 12.2
Intel
Fonderie
Intel
10 nm
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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