Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe Graphics G4 vs AMD Radeon Vega 3 Embedded

Intel Iris Xe Graphics G4 vs AMD Radeon Vega 3 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics G4 et 0System Shared VRAM Radeon Vega 3 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe Graphics G4 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
192 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Vega 3 Embedded Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1200MHz vs 1100MHz)
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 15W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe Graphics G4 +83%
0.845 TFLOPS
Radeon Vega 3 Embedded
0.461 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
janv. 2019
HD Graphics-M
Génération
Picasso
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
192
24
TMUs
12
12
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
0 MB
Cache L3
-

Performance théorique

13.20 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
26.40 GTexel/s
Taux de Texture
14.40 GTexel/s
1.690 TFLOPS
FP16 (demi)
921.6 GFLOPS
844.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
460.8 GFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.80 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tiger Lake GT2
Nom du GPU
Picasso
-
-
-
Generation 12.1
Architecture
GCN 5.0
Intel
Fonderie
GlobalFoundries
10 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
4.94 milliard
146 mm²
Taille de Die
210 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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