Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe Graphics G4 vs AMD Radeon Vega 8 Mobile

Intel Iris Xe Graphics G4 vs AMD Radeon Vega 8 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics G4 et 0System Shared VRAM Radeon Vega 8 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe Graphics G4 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)
AMD Radeon Vega 8 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 82% (2000MHz vs 1100MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe Graphics G4
0.845 TFLOPS
Radeon Vega 8 Mobile +142%
2.048 TFLOPS
3DMark Time Spy
Iris Xe Graphics G4 +4%
751
Radeon Vega 8 Mobile
719
3DMark Time Spy Extreme
Iris Xe Graphics G4 +1%
355
Radeon Vega 8 Mobile
351

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
janv. 2021
HD Graphics-M
Génération
Cezanne
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
512
24
TMUs
32
12
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
0 MB
Cache L3
-

Performance théorique

13.20 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
26.40 GTexel/s
Taux de Texture
64.00 GTexel/s
1.690 TFLOPS
FP16 (demi)
4.096 TFLOPS
844.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.048 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.0 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tiger Lake GT2
Nom du GPU
Cezanne
-
-
-
Generation 12.1
Architecture
GCN 5.1
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
9.8 milliard
146 mm²
Taille de Die
156 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4
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