Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile vs Intel Arc Graphics 24EU

Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile vs Intel Arc Graphics 24EU

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile et 0System Shared VRAM Arc Graphics 24EU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile Avantages de
448 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 65W)
Intel Arc Graphics 24EU Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 82% (2000MHz vs 1100MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile +83%
1.408 TFLOPS
Arc Graphics 24EU
0.768 TFLOPS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
oct. 2024
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
192
40
TMUs
12
20
ROPs
6
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
-
0 MB
Cache L3
-

Performance théorique

22.00 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
44.00 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
2.816 TFLOPS
FP16 (demi)
1.536 TFLOPS
1408 GFLOPS
FP32 (flottant)
768.0 GFLOPS
352.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

15W
TDP
65W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Motherboard Dependent
-
-
-

Processeur graphique

Tiger Lake GT2
Nom du GPU
Arrow Lake
-
-
-
Generation 12.1
Architecture
Xe2-LPG
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
3 nm
Inconnu
Transistors
17.8 milliard
146 mm²
Taille de Die
243 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.8
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