Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile vs AMD Radeon 780M

Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile vs AMD Radeon 780M

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile et 0System Shared VRAM Radeon 780M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 780M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 145% (2700MHz vs 1100MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile
1.408 TFLOPS
Radeon 780M +489%
8.294 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
janv. 2023
HD Graphics-M
Génération
Navi III IGP(Phoenix Mobile)
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
800 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
2700 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
768
40
TMUs
48
20
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
0 MB
Cache L3
-

Performance théorique

22.00 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
44.00 GTexel/s
Taux de Texture
129.6 GTexel/s
2.816 TFLOPS
FP16 (demi)
16.59 TFLOPS
1408 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.294 TFLOPS
352.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
518.4 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tiger Lake GT2
Nom du GPU
Phoenix
-
-
-
Generation 12.1
Architecture
RDNA 3.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
4 nm
Inconnu
Transistors
25.39 milliard
146 mm²
Taille de Die
178 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.8

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