Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile vs Intel UHD Graphics P750

Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile vs Intel UHD Graphics P750

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile et 0System Shared VRAM UHD Graphics P750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 22% (1100MHz vs 900MHz)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile +205%
1.408 TFLOPS
UHD Graphics P750
0.461 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
janv. 2021
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics-W
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
900 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
256
40
TMUs
64
20
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Performance théorique

22.00 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
44.00 GTexel/s
Taux de Texture
57.60 GTexel/s
2.816 TFLOPS
FP16 (demi)
921.6 GFLOPS
1408 GFLOPS
FP32 (flottant)
460.8 GFLOPS
352.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
115.2 GFLOPS

Processeur graphique

Tiger Lake GT2
Nom du GPU
Rocket Lake GT1
-
Variante de GPU
-
Generation 12.1
Architecture
Generation 12.1
Intel
Fonderie
Intel
10 nm
Taille de processus
14 nm+++
Inconnu
Transistors
Inconnu
146 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

15W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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