Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs Intel Arc A530M

Intel Iris Xe MAX Graphics vs Intel Arc A530M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics et 8GB VRAM Arc A530M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe MAX Graphics Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 27% (1650MHz vs 1300MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 65W)
Intel Arc A530M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 68.26GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
Arc A530M +57%
3.994 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
août 2023
HD Graphics-M
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
900 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1300 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
68.26GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1536
48
TMUs
96
24
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
12
-
-
-
1024 KB
Cache L2
8 MB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

39.60 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (demi)
7.987 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

25W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
-
-

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
DG2-256
-
Variante de GPU
ACM-G12
Generation 12.1
Architecture
Generation 12.7
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
95 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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