Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics et 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe MAX Graphics Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 6% (1755MHz vs 1650MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 68.26GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Mobile +254%
8.986 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
janv. 2023
HD Graphics-M
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1455 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1755 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
68.26GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
20
768
Unités d'Ombrage
2560
48
TMUs
80
24
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
12 MB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

39.60 GPixel/s
Taux de Pixel
84.24 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Taux de Texture
140.4 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (demi)
8.986 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.986 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
140.4 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
AD107
-
Variante de GPU
GN21-X2
Generation 12.1
Architecture
Ada Lovelace
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
18.9 milliard
95 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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