Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs ATI Mobility Radeon HD 3430

Intel Iris Xe MAX Graphics vs ATI Mobility Radeon HD 3430

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics et 256MB VRAM Mobility Radeon HD 3430 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe MAX Graphics Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1650MHz
Bande passante VRAM plus élevée (68.26GB/s vs 6.400GB/s)
728 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 3430 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (12W vs 25W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe MAX Graphics +6938%
2.534 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3430
0.036 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
juil. 2008
HD Graphics-M
Génération
M8x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
-
1650 MHz
Horloge Boost
-
2133 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
256MB
LPDDR4X
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
68.26GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
768
Unités d'Ombrage
40
48
TMUs
4
24
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

39.60 GPixel/s
Taux de Pixel
1.800 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Taux de Texture
1.800 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.534 TFLOPS
FP32 (flottant)
36.00 GFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
M82
-
Variante de GPU
M82-SE
Generation 12.1
Architecture
TeraScale
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.181 milliard
95 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

25W
TDP
12W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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