Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs AMD Radeon HD 6950M

Intel Iris Xe MAX Graphics vs AMD Radeon HD 6950M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics et 1024MB VRAM Radeon HD 6950M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe MAX Graphics Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)
AMD Radeon HD 6950M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 68.26GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe MAX Graphics +127%
2.534 TFLOPS
Radeon HD 6950M
1.114 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
janv. 2011
HD Graphics-M
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
-
1650 MHz
Horloge Boost
-
2133 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
68.26GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
768
Unités d'Ombrage
960
48
TMUs
48
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

39.60 GPixel/s
Taux de Pixel
18.56 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Taux de Texture
27.84 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.534 TFLOPS
FP32 (flottant)
1114 GFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
Blackcomb
-
Variante de GPU
Blackcomb PRO
Generation 12.1
Architecture
TeraScale 2
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
1.7 milliard
95 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

25W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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