Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs NVIDIA Quadro P2000

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs NVIDIA Quadro P2000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB et 5GB VRAM Quadro P2000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Plus de VRAM (32GB vs 5GB)
Bande passante VRAM plus élevée (204.8GB/s vs 140.2GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 75W)
NVIDIA Quadro P2000 Avantages de
Horloge Boost1480MHz

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson AGX Orin 32 GB +9%
3.333 TFLOPS
Quadro P2000
3.031 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2023
Date de sortie
févr. 2017
Tegra
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1076 MHz
-
Horloge Boost
1480 MHz
1600 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
5GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
160bit
204.8GB/s
Bande Passante
140.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
8
1792
Unités d'Ombrage
1024
56
TMUs
64
24
ROPs
40
56
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Performance théorique

22.32 GPixel/s
Taux de Pixel
59.20 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Taux de Texture
94.72 GTexel/s
6.666 TFLOPS
FP16 (demi)
47.36 GFLOPS
3.333 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.031 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP64 (double précision)
94.72 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
250 W
Portable Device Dependent
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
GP106
-
Variante de GPU
GP106-875-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
Inconnu
Transistors
4.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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