Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs NVIDIA RTX A6000

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs NVIDIA RTX A6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB et 48GB VRAM RTX A6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 300W)
NVIDIA RTX A6000 Avantages de
Horloge Boost1800MHz
Plus de VRAM (48GB vs 32GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 204.8GB/s)
8960 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS
RTX A6000 +1061%
38.71 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2023
Date de sortie
oct. 2020
Tegra
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1410 MHz
-
Horloge Boost
1800 MHz
1600 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
48GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
204.8GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
84
1792
Unités d'Ombrage
10752
56
TMUs
336
24
ROPs
112
56
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

22.32 GPixel/s
Taux de Pixel
201.6 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Taux de Texture
604.8 GTexel/s
6.666 TFLOPS
FP16 (demi)
38.71 TFLOPS
3.333 TFLOPS
FP32 (flottant)
38.71 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP64 (double précision)
604.8 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
Portable Device Dependent
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
GA102
-
-
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
28.3 milliard
Inconnu
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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