Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB vs NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition

NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB vs NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 64GB VRAM Jetson AGX Orin 64 GB et 1792MB VRAM Quadro 4000 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (64GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (204.8GB/s vs 89.86GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 142W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson AGX Orin 64 GB +995%
5.325 TFLOPS
Quadro 4000 Mac Edition
0.486 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
juin 2011
Tegra
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1600 MHz
Horloge Mémoire
702 MHz

Mémoire

64GB
Taille de Mémoire
1792MB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
204.8GB/s
Bande Passante
89.86GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
8
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
256
64
TMUs
32
32
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

41.60 GPixel/s
Taux de Pixel
7.600 GPixel/s
83.20 GTexel/s
Taux de Texture
15.20 GTexel/s
10.65 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.325 TFLOPS
FP32 (flottant)
486.4 GFLOPS
2.662 TFLOPS
FP64 (double précision)
243.2 GFLOPS

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
GF100
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Fermi
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
3.1 milliard
Inconnu
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

60W
TDP
142W
-
Alimentation suggérée
300 W
Portable Device Dependent
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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