Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB vs NVIDIA Quadro P5200 Max Q

NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB vs NVIDIA Quadro P5200 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 64GB VRAM Jetson AGX Orin 64 GB et 16GB VRAM Quadro P5200 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (64GB vs 16GB)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 100W)
NVIDIA Quadro P5200 Max Q Avantages de
Horloge Boost1569MHz
Bande passante VRAM plus élevée (230.9GB/s vs 204.8GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson AGX Orin 64 GB
5.325 TFLOPS
Quadro P5200 Max Q +50%
8.033 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
févr. 2018
Tegra
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1316 MHz
-
Horloge Boost
1569 MHz
1600 MHz
Horloge Mémoire
1804 MHz

Mémoire

64GB
Taille de Mémoire
16GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
204.8GB/s
Bande Passante
230.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
20
2048
Unités d'Ombrage
2560
64
TMUs
160
32
ROPs
64
64
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

41.60 GPixel/s
Taux de Pixel
100.4 GPixel/s
83.20 GTexel/s
Taux de Texture
251.0 GTexel/s
10.65 TFLOPS
FP16 (demi)
125.5 GFLOPS
5.325 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.033 TFLOPS
2.662 TFLOPS
FP64 (double précision)
251.0 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
GP104
-
-
-
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
Inconnu
Transistors
7.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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