Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 64GB VRAM Jetson AGX Orin 64 GB et 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (64GB vs 6GB)
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Avantages de
Horloge Boost1215MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 204.8GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson AGX Orin 64 GB +14%
5.325 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
mai 2019
Tegra
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
600 MHz
-
Horloge Boost
1215 MHz
1600 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

64GB
Taille de Mémoire
6GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
204.8GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
1920
64
TMUs
120
32
ROPs
64
64
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

41.60 GPixel/s
Taux de Pixel
77.76 GPixel/s
83.20 GTexel/s
Taux de Texture
145.8 GTexel/s
10.65 TFLOPS
FP16 (demi)
9.331 TFLOPS
5.325 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.666 TFLOPS
2.662 TFLOPS
FP64 (double précision)
145.8 GFLOPS

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
TU106
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
10.8 milliard
Inconnu
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

60W
TDP
60W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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