Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU vs Intel Arc Graphics 64EU Mobile

NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU vs Intel Arc Graphics 64EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Jetson AGX Xavier GPU et 0System Shared VRAM Arc Graphics 64EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 65W)
Intel Arc Graphics 64EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 27% (1750MHz vs 1377MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson AGX Xavier GPU
1.41 TFLOPS
Arc Graphics 64EU Mobile +27%
1.792 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2018
Date de sortie
déc. 2023
Tegra
Génération
Arc Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

854 MHz
Horloge de base
300 MHz
1377 MHz
Horloge Boost
1750 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

8
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
512
32
TMUs
32
16
ROPs
16
64
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
-

Performance théorique

22.03 GPixel/s
Taux de Pixel
28.00 GPixel/s
44.06 GTexel/s
Taux de Texture
56.00 GTexel/s
2.820 TFLOPS
FP16 (demi)
3.584 TFLOPS
1410 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.792 TFLOPS
705.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GV10B
Nom du GPU
Meteor Lake GT1
-
Variante de GPU
-
Volta
Architecture
Xe-LPG
TSMC
Fonderie
Intel
12 nm
Taille de processus
10 nm
9 milliard
Transistors
Inconnu
350 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

30W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
7.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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