Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU vs ATI Mobility Radeon HD 4225 IGP

NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU vs ATI Mobility Radeon HD 4225 IGP

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Jetson AGX Xavier GPU et 0System Shared VRAM Mobility Radeon HD 4225 IGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1377MHz
472 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 4225 IGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (9W vs 30W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson AGX Xavier GPU +4600%
1.41 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4225 IGP
0.03 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2018
Date de sortie
mai 2010
Tegra
Génération
Radeon IGP
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

854 MHz
Horloge de base
-
1377 MHz
Horloge Boost
-
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

8
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
512
Unités d'Ombrage
40
32
TMUs
4
16
ROPs
4
64
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
-

Performance théorique

22.03 GPixel/s
Taux de Pixel
1.520 GPixel/s
44.06 GTexel/s
Taux de Texture
1.520 GTexel/s
2.820 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1410 GFLOPS
FP32 (flottant)
30.40 GFLOPS
705.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GV10B
Nom du GPU
RS880
-
Variante de GPU
RS880M
Volta
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
-
12 nm
Taille de processus
55 nm
9 milliard
Transistors
0.181 milliard
350 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

30W
TDP
9W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.0
1.2
Vulkan
N/A
7.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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