Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU vs AMD Radeon R7 Mobile Graphics

NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU vs AMD Radeon R7 Mobile Graphics

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Jetson AGX Xavier GPU et 0System Shared VRAM Radeon R7 Mobile Graphics pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 91% (1377MHz vs 720MHz)
AMD Radeon R7 Mobile Graphics Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 30W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson AGX Xavier GPU +91%
1.41 TFLOPS
Radeon R7 Mobile Graphics
0.737 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2018
Date de sortie
nov. 2015
Tegra
Génération
Carrizo
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

854 MHz
Horloge de base
200 MHz
1377 MHz
Horloge Boost
720 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

8
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
512
Unités d'Ombrage
512
32
TMUs
32
16
ROPs
8
64
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
-

Performance théorique

22.03 GPixel/s
Taux de Pixel
5.760 GPixel/s
44.06 GTexel/s
Taux de Texture
23.04 GTexel/s
2.820 TFLOPS
FP16 (demi)
737.3 GFLOPS
1410 GFLOPS
FP32 (flottant)
737.3 GFLOPS
705.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
368.6 GFLOPS

Processeur graphique

GV10B
Nom du GPU
Wani
-
Variante de GPU
-
Volta
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
28 nm
9 milliard
Transistors
1.2 milliard
350 mm²
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

30W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
7.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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