Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU vs Intel UHD Graphics 64EU Mobile

NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU vs Intel UHD Graphics 64EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Jetson AGX Xavier GPU et 0System Shared VRAM UHD Graphics 64EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (1377MHz vs 1250MHz)
Intel UHD Graphics 64EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 30W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson AGX Xavier GPU +10%
1.41 TFLOPS
UHD Graphics 64EU Mobile
1.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2018
Date de sortie
janv. 2023
Tegra
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

854 MHz
Horloge de base
300 MHz
1377 MHz
Horloge Boost
1250 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
512
32
TMUs
32
16
ROPs
16
64
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
10 MB

Performance théorique

22.03 GPixel/s
Taux de Pixel
20.00 GPixel/s
44.06 GTexel/s
Taux de Texture
40.00 GTexel/s
2.820 TFLOPS
FP16 (demi)
2.560 TFLOPS
1410 GFLOPS
FP32 (flottant)
1280 GFLOPS
705.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
358.4 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
-
-

Processeur graphique

GV10B
Nom du GPU
Raptor Lake GT1
-
-
-
Volta
Architecture
Generation 12.2
TSMC
Fonderie
Intel
12 nm
Taille de processus
10 nm
9 milliard
Transistors
Inconnu
350 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
7.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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