Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Nano GPU vs Intel HD Graphics 5500

NVIDIA Jetson Nano GPU vs Intel HD Graphics 5500

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Jetson Nano GPU et 0System Shared VRAM HD Graphics 5500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Nano GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 8% (921MHz vs 850MHz)
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 15W)
Intel HD Graphics 5500 Avantages de
64 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Nano GPU
0.236 TFLOPS
HD Graphics 5500 +38%
0.326 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
sept. 2014
Tegra
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

640 MHz
Horloge de base
300 MHz
921 MHz
Horloge Boost
850 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
128
Unités d'Ombrage
192
16
TMUs
24
16
ROPs
3
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
-

Performance théorique

14.74 GPixel/s
Taux de Pixel
2.550 GPixel/s
14.74 GTexel/s
Taux de Texture
20.40 GTexel/s
471.6 GFLOPS
FP16 (demi)
-
235.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
326.4 GFLOPS
7.368 GFLOPS
FP64 (double précision)
81.60 GFLOPS

Processeur graphique

GM20B
Nom du GPU
Broadwell GT2
TM660M-A2
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Generation 8.0
TSMC
Fonderie
Intel
20 nm
Taille de processus
14 nm
2 milliard
Transistors
Inconnu
118 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

10W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.0
5.3
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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