Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Nano GPU vs Intel UHD Graphics 64EU Mobile

NVIDIA Jetson Nano GPU vs Intel UHD Graphics 64EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Jetson Nano GPU et 0System Shared VRAM UHD Graphics 64EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Nano GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 15W)
Intel UHD Graphics 64EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 36% (1250MHz vs 921MHz)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Nano GPU
0.236 TFLOPS
UHD Graphics 64EU Mobile +442%
1.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
janv. 2023
Tegra
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

640 MHz
Horloge de base
300 MHz
921 MHz
Horloge Boost
1250 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
128
Unités d'Ombrage
512
16
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
10 MB

Performance théorique

14.74 GPixel/s
Taux de Pixel
20.00 GPixel/s
14.74 GTexel/s
Taux de Texture
40.00 GTexel/s
471.6 GFLOPS
FP16 (demi)
2.560 TFLOPS
235.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
1280 GFLOPS
7.368 GFLOPS
FP64 (double précision)
358.4 GFLOPS

Conception de carte

10W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
-
-

Processeur graphique

GM20B
Nom du GPU
Raptor Lake GT1
TM660M-A2
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Generation 12.2
TSMC
Fonderie
Intel
20 nm
Taille de processus
10 nm
2 milliard
Transistors
Inconnu
118 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
5.3
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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