Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Nano GPU vs Intel UHD Graphics G7

NVIDIA Jetson Nano GPU vs Intel UHD Graphics G7

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Jetson Nano GPU et 0System Shared VRAM UHD Graphics G7 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Nano GPU Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 84% (921MHz vs 500MHz)
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 15W)
Intel UHD Graphics G7 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Nano GPU
0.236 TFLOPS
UHD Graphics G7 +116%
0.512 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
mai 2020
Tegra
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

640 MHz
Horloge de base
200 MHz
921 MHz
Horloge Boost
500 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
128
Unités d'Ombrage
512
16
TMUs
32
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
-

Performance théorique

14.74 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
14.74 GTexel/s
Taux de Texture
16.00 GTexel/s
471.6 GFLOPS
FP16 (demi)
1024 GFLOPS
235.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
512.0 GFLOPS
7.368 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.0 GFLOPS

Processeur graphique

GM20B
Nom du GPU
Lakefield GT2
TM660M-A2
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Generation 11.0
TSMC
Fonderie
Intel
20 nm
Taille de processus
10 nm
2 milliard
Transistors
Inconnu
118 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

10W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
5.3
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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