Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Jetson Orin Nano 4 GB et 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 60W)
NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Avantages de
Horloge Boost1140MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (132.0GB/s vs 34.14GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Orin Nano 4 GB
0.64 TFLOPS
RTX A1000 Mobile 6 GB +812%
5.837 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
mars 2022
Tegra
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
652 MHz
-
Horloge Boost
1140 MHz
1067 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
96bit
34.14GB/s
Bande Passante
132.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
20
512
Unités d'Ombrage
2560
16
TMUs
80
8
ROPs
32
16
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
36.48 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Taux de Texture
91.20 GTexel/s
1280 GFLOPS
FP16 (demi)
5.837 TFLOPS
640.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.837 TFLOPS
320.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
91.20 GFLOPS

Conception de carte

10W
TDP
60W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
GA107
-
-
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
8.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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