Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB

NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Jetson Orin Nano 4 GB et 16GB VRAM Tesla V100 DGXS 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB Avantages de
Horloge Boost1530MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 34.14GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Orin Nano 4 GB
0.64 TFLOPS
Tesla V100 DGXS 16 GB +2348%
15.67 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
mars 2018
Tegra
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1327 MHz
-
Horloge Boost
1530 MHz
1067 MHz
Horloge Mémoire
876 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
LPDDR5
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
4096bit
34.14GB/s
Bande Passante
897.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
80
512
Unités d'Ombrage
5120
16
TMUs
320
8
ROPs
128
16
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
195.8 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Taux de Texture
489.6 GTexel/s
1280 GFLOPS
FP16 (demi)
31.33 TFLOPS
640.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.67 TFLOPS
320.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.834 TFLOPS

Conception de carte

10W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
600 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
GV100
-
-
-
Ampere
Architecture
Volta
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
21.1 milliard
Inconnu
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.7
Modèle de shader
6.6

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