Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA L40S

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA L40S

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Jetson Orin Nano 8 GB et 48GB VRAM L40S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 300W)
NVIDIA L40S Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 68.29GB/s)
17152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Orin Nano 8 GB
1.28 TFLOPS
L40S +7057%
91.61 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
oct. 2022
Tegra
Génération
Tesla Ada
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1110 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
1067 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
48GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
68.29GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
142
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
18176
32
TMUs
568
16
ROPs
192
32
Cœurs de Tensor
568
-
Cœurs RT
142
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
483.8 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
1431 GTexel/s
2.560 TFLOPS
FP16 (demi)
91.61 TFLOPS
1280 GFLOPS
FP32 (flottant)
91.61 TFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1431 GFLOPS

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102-???-A1
Ampere
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
76.3 milliard
Inconnu
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

15W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
Portable Device Dependent
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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