Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB vs NVIDIA GRID RTX T10 16

NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB vs NVIDIA GRID RTX T10 16

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Jetson Orin NX 16 GB et 16GB VRAM GRID RTX T10 16 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 260W)
NVIDIA GRID RTX T10 16 Avantages de
Horloge Boost1395MHz
Bande passante VRAM plus élevée (604.8GB/s vs 102.4GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Orin NX 16 GB
1.88 TFLOPS
GRID RTX T10 16 +584%
12.86 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2023
Date de sortie
Inconnu
Tegra
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1065 MHz
-
Horloge Boost
1395 MHz
1600 MHz
Horloge Mémoire
1575 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
102.4GB/s
Bande Passante
604.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
72
1024
Unités d'Ombrage
4608
32
TMUs
288
16
ROPs
96
32
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

14.69 GPixel/s
Taux de Pixel
133.9 GPixel/s
29.38 GTexel/s
Taux de Texture
401.8 GTexel/s
3.760 TFLOPS
FP16 (demi)
25.71 TFLOPS
1.880 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.86 TFLOPS
940.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
401.8 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
260W
-
Alimentation suggérée
600 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
TU102
TE980M-A1
Variante de GPU
TU102-875-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
18.6 milliard
Inconnu
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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