Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB vs NVIDIA Quadro M500M

NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB vs NVIDIA Quadro M500M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Jetson Orin NX 16 GB et 2GB VRAM Quadro M500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (102.4GB/s vs 14.40GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 30W)
NVIDIA Quadro M500M Avantages de
Horloge Boost1124MHz

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Orin NX 16 GB +117%
1.88 TFLOPS
Quadro M500M
0.863 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2023
Date de sortie
avr. 2016
Tegra
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1029 MHz
-
Horloge Boost
1124 MHz
1600 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
LPDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
102.4GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
16
16
ROPs
8
32
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

14.69 GPixel/s
Taux de Pixel
8.992 GPixel/s
29.38 GTexel/s
Taux de Texture
17.98 GTexel/s
3.760 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.880 TFLOPS
FP32 (flottant)
863.2 GFLOPS
940.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
26.98 GFLOPS

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
GM108
TE980M-A1
Variante de GPU
N15M-Q3
Ampere
Architecture
Maxwell
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

25W
TDP
30W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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