Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB vs NVIDIA Tesla M40

NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB vs NVIDIA Tesla M40

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Jetson Orin NX 16 GB et 12GB VRAM Tesla M40 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 250W)
NVIDIA Tesla M40 Avantages de
Horloge Boost1112MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 102.4GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Orin NX 16 GB
1.88 TFLOPS
Tesla M40 +263%
6.832 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2023
Date de sortie
nov. 2015
Tegra
Génération
Tesla Maxwell
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
948 MHz
-
Horloge Boost
1112 MHz
1600 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
12GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
102.4GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
3072
32
TMUs
192
16
ROPs
96
32
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

14.69 GPixel/s
Taux de Pixel
106.8 GPixel/s
29.38 GTexel/s
Taux de Texture
213.5 GTexel/s
3.760 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.880 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.832 TFLOPS
940.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
213.5 GFLOPS

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
GM200
TE980M-A1
Variante de GPU
GM200-895-A1
Ampere
Architecture
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
8 milliard
Inconnu
Taille de Die
601 mm²

Conception de carte

25W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
600 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.7

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