Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB vs NVIDIA RTX A4500 Mobile

NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB vs NVIDIA RTX A4500 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Jetson Orin NX 8 GB et 16GB VRAM RTX A4500 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 140W)
NVIDIA RTX A4500 Mobile Avantages de
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 102.4GB/s)
4864 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Orin NX 8 GB
1.567 TFLOPS
RTX A4500 Mobile +1026%
17.66 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
mars 2022
Tegra
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
930 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
1600 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
102.4GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
46
1024
Unités d'Ombrage
5888
32
TMUs
184
16
ROPs
96
32
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

12.24 GPixel/s
Taux de Pixel
144.0 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Taux de Texture
276.0 GTexel/s
3.133 TFLOPS
FP16 (demi)
17.66 TFLOPS
1.567 TFLOPS
FP32 (flottant)
17.66 TFLOPS
783.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
276.0 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
140W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
GA104
TE980M-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
17.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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