Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Jetson Orin NX 8 GB et 16GB VRAM RTX A5500 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 80W)
NVIDIA RTX A5500 Max-Q Avantages de
Horloge Boost1260MHz
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 102.4GB/s)
6400 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Orin NX 8 GB
1.567 TFLOPS
RTX A5500 Max Q +1094%
18.71 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
mars 2022
Tegra
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
585 MHz
-
Horloge Boost
1260 MHz
1600 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
102.4GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
58
1024
Unités d'Ombrage
7424
32
TMUs
232
16
ROPs
96
32
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

12.24 GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Taux de Texture
292.3 GTexel/s
3.133 TFLOPS
FP16 (demi)
18.71 TFLOPS
1.567 TFLOPS
FP32 (flottant)
18.71 TFLOPS
783.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
292.3 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
GA103
TE980M-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
22 milliard
Inconnu
Taille de Die
496 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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