Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson TX2 GPU vs Intel UHD Graphics 48EU Mobile

NVIDIA Jetson TX2 GPU vs Intel UHD Graphics 48EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Jetson TX2 GPU et 0System Shared VRAM UHD Graphics 48EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson TX2 GPU Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 27% (1465MHz vs 1150MHz)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)
Intel UHD Graphics 48EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson TX2 GPU
0.75 TFLOPS
UHD Graphics 48EU Mobile +17%
0.883 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
janv. 2022
Tegra
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

854 MHz
Horloge de base
300 MHz
1465 MHz
Horloge Boost
1150 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
-
256
Unités d'Ombrage
384
16
TMUs
24
16
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

23.44 GPixel/s
Taux de Pixel
13.80 GPixel/s
23.44 GTexel/s
Taux de Texture
27.60 GTexel/s
1.500 TFLOPS
FP16 (demi)
1.766 TFLOPS
750.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
883.2 GFLOPS
23.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
220.8 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
-
-

Processeur graphique

GP10B
Nom du GPU
Alder Lake GT1
Tegra X2
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Generation 12.2
TSMC
Fonderie
Intel
16 nm
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
6.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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