Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Xavier NX GPU vs Intel Arc Graphics 128EU Mobile

NVIDIA Jetson Xavier NX GPU vs Intel Arc Graphics 128EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Jetson Xavier NX GPU et 0System Shared VRAM Arc Graphics 128EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Xavier NX GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 28W)
Intel Arc Graphics 128EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 105% (2250MHz vs 1100MHz)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Xavier NX GPU
0.845 TFLOPS
Arc Graphics 128EU Mobile +445%
4.608 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
déc. 2023
Tegra
Génération
Arc Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

854 MHz
Horloge de base
300 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
2250 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

6
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
1024
24
TMUs
64
16
ROPs
32
48
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
-

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
72.00 GPixel/s
26.40 GTexel/s
Taux de Texture
144.0 GTexel/s
1.690 TFLOPS
FP16 (demi)
9.216 TFLOPS
844.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.608 TFLOPS
422.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GV10B
Nom du GPU
Meteor Lake GT1
-
Variante de GPU
-
Volta
Architecture
Xe-LPG
TSMC
Fonderie
Intel
12 nm
Taille de processus
10 nm
9 milliard
Transistors
Inconnu
350 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

15W
TDP
28W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
7.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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