Accueil Comparaison GPU NVIDIA L20 vs ATI All In Wonder HD 3650

NVIDIA L20 vs ATI All In Wonder HD 3650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM L20 et 512MB VRAM All In Wonder HD 3650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 19.01GB/s)
11656 cœurs de rendu supplémentaires
ATI All In Wonder HD 3650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L20 +34206%
59.35 TFLOPS
All In Wonder HD 3650
0.173 TFLOPS
L20
VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
juin 2008
Tesla Ada
Génération
All-In-Wonder
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
594 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
128bit
864.0GB/s
Bande Passante
19.01GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
92
Nombre de SM
-
11776
Unités d'Ombrage
120
368
TMUs
8
128
ROPs
4
368
Cœurs de Tensor
-
92
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
2.888 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Taux de Texture
5.776 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (demi)
-
59.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
173.3 GFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

275W
TDP
55W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
RV635
AD102
Variante de GPU
RV635 PRO AIW (215-0693010)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
76.3 milliard
Transistors
0.378 milliard
609 mm²
Taille de Die
135 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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