Accueil Comparaison GPU NVIDIA L20 vs Intel Arc B570

NVIDIA L20 vs Intel Arc B570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM L20 et 10GB VRAM Arc B570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L20 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (2520MHz vs 2500MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 10GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 380.0GB/s)
9472 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc B570 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L20 +415%
59.35 TFLOPS
Arc B570
11.52 TFLOPS
L20
VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
déc. 2024
Tesla Ada
Génération
Battlemage(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
2500 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
2500 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
2375 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
160bit
864.0GB/s
Bande Passante
380.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
92
Nombre de SM
-
11776
Unités d'Ombrage
2304
368
TMUs
144
128
ROPs
80
368
Cœurs de Tensor
144
92
Cœurs RT
18
128 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per EU)
96 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
200.0 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Taux de Texture
360.0 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (demi)
23.04 TFLOPS
59.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.52 TFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
1440 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
BMG-G21
AD102
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Xe2
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
5 nm
76.3 milliard
Transistors
19.6 milliard
609 mm²
Taille de Die
272 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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