Accueil Comparaison GPU NVIDIA L20 vs ATI FireGL V8600

NVIDIA L20 vs ATI FireGL V8600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM L20 et 1024MB VRAM FireGL V8600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 111.1GB/s)
11456 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireGL V8600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (159W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L20 +13388%
59.35 TFLOPS
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
L20
VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
mai 2007
Tesla Ada
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
868 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR4
384bit
Bus de Mémoire
512bit
864.0GB/s
Bande Passante
111.1GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
92
Nombre de SM
-
11776
Unités d'Ombrage
320
368
TMUs
16
128
ROPs
16
368
Cœurs de Tensor
-
92
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
11.01 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Taux de Texture
11.01 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (demi)
-
59.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
440.3 GFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

275W
TDP
159W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
R600
AD102
Variante de GPU
R600 V8600
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
80 nm
76.3 milliard
Transistors
0.72 milliard
609 mm²
Taille de Die
420 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.0

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