Accueil Comparaison GPU NVIDIA L20 vs AMD FirePro W2100

NVIDIA L20 vs AMD FirePro W2100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM L20 et 2GB VRAM FirePro W2100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 271% (2520MHz vs 680MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 28.80GB/s)
11456 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W2100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L20 +13543%
59.35 TFLOPS
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
L20
VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
août 2014
Tesla Ada
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
630 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
680 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
864.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
92
Nombre de SM
-
11776
Unités d'Ombrage
320
368
TMUs
20
128
ROPs
8
368
Cœurs de Tensor
-
92
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
5.440 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Taux de Texture
13.60 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (demi)
-
59.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
435.2 GFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
27.20 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
26W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
Oland
AD102
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
76.3 milliard
Transistors
0.95 milliard
609 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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