Accueil Comparaison GPU NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM L20 et 512MB VRAM GeForce GT 415 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 10.66GB/s)
11728 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 415 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L20 +45205%
59.35 TFLOPS
GeForce GT 415 OEM
0.131 TFLOPS
L20
VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
sept. 2010
Tesla Ada
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
333 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
864.0GB/s
Bande Passante
10.66GB/s

Config de rendu

-
-
-
92
Nombre de SM
6
11776
Unités d'Ombrage
48
368
TMUs
16
128
ROPs
8
368
Cœurs de Tensor
-
92
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Taux de Texture
10.00 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (demi)
-
59.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
130.6 GFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

275W
TDP
32W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GT216
AD102
Variante de GPU
GT216-305-A3
Ada Lovelace
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
76.3 milliard
Transistors
0.486 milliard
609 mm²
Taille de Die
100 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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