Accueil Comparaison GPU NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM L20 et 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 59% (2520MHz vs 1582MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 11GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 484.4GB/s)
8192 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L20 +423%
59.35 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti
11.34 TFLOPS
L20
VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
mars 2017
Tesla Ada
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
1481 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1582 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
11GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5X
384bit
Bus de Mémoire
352bit
864.0GB/s
Bande Passante
484.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
92
Nombre de SM
28
11776
Unités d'Ombrage
3584
368
TMUs
224
128
ROPs
88
368
Cœurs de Tensor
-
92
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
139.2 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Taux de Texture
354.4 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (demi)
177.2 GFLOPS
59.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.34 TFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
354.4 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GP102
AD102
Variante de GPU
GP102-350-K1-A1
Ada Lovelace
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
16 nm
76.3 milliard
Transistors
11.8 milliard
609 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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