Accueil Comparaison GPU NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM L20 et 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 127.0GB/s)
11536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (219W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L20 +9441%
59.35 TFLOPS
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
L20
VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
févr. 2010
Tesla Ada
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1134 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
448bit
864.0GB/s
Bande Passante
127.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
92
Nombre de SM
30
11776
Unités d'Ombrage
240
368
TMUs
80
128
ROPs
28
368
Cœurs de Tensor
-
92
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
17.72 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Taux de Texture
50.64 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (demi)
-
59.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
219W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
G92B
AD102
Variante de GPU
G92-421-B1
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
76.3 milliard
Transistors
0.754 milliard
609 mm²
Taille de Die
260 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.3
6.7
Modèle de shader
4.0

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