Accueil Comparaison GPU NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM L20 et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 128.3GB/s)
11392 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 560 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L20 +6898%
59.35 TFLOPS
GeForce GTX 560 OEM
0.848 TFLOPS
L20
VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
nov. 2011
Tesla Ada
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
320bit
864.0GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
92
Nombre de SM
12
11776
Unités d'Ombrage
384
368
TMUs
48
128
ROPs
40
368
Cœurs de Tensor
-
92
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
13.25 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Taux de Texture
26.50 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (demi)
-
59.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
847.9 GFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
106.0 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GF110
AD102
Variante de GPU
GF110-040-A1
Ada Lovelace
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
76.3 milliard
Transistors
3 milliard
609 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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