Accueil Comparaison GPU NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce RTX 5090

NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce RTX 5090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM L20 et 32GB VRAM GeForce RTX 5090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L20 Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 32GB)
Consommation d'énergie plus faible (275W vs 500W)
NVIDIA GeForce RTX 5090 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Bande passante VRAM plus élevée (1.52TB/s vs 864.0GB/s)
9984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L20
59.35 TFLOPS
GeForce RTX 5090 +84%
109.7 TFLOPS
L20
VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
janv. 2025
Tesla Ada
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
2235 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1875 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR7
384bit
Bus de Mémoire
512bit
864.0GB/s
Bande Passante
1.52TB/s

Config de rendu

-
-
-
92
Nombre de SM
170
11776
Unités d'Ombrage
21760
368
TMUs
680
128
ROPs
192
368
Cœurs de Tensor
680
92
Cœurs RT
170
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
88 MB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
483.8 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Taux de Texture
1714 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (demi)
109.7 TFLOPS
59.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
109.7 TFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.714 TFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
500W
600 W
Alimentation suggérée
900 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GB202
AD102
Variante de GPU
GB202-400-A1
Ada Lovelace
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
4 nm
76.3 milliard
Transistors
Inconnu
609 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
10.1
6.7
Modèle de shader
6.8

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