Accueil Comparaison GPU NVIDIA L20 vs ATI Radeon HD 2900 PRO

NVIDIA L20 vs ATI Radeon HD 2900 PRO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM L20 et 512MB VRAM Radeon HD 2900 PRO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 51.20GB/s)
11456 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2900 PRO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L20 +15355%
59.35 TFLOPS
Radeon HD 2900 PRO
0.384 TFLOPS
L20
VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
déc. 2007
Tesla Ada
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
256bit
864.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
92
Nombre de SM
-
11776
Unités d'Ombrage
320
368
TMUs
16
128
ROPs
16
368
Cœurs de Tensor
-
92
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (demi)
-
59.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

275W
TDP
200W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
R600
AD102
Variante de GPU
R600 PRO (215RGMDKA13FG)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
80 nm
76.3 milliard
Transistors
0.72 milliard
609 mm²
Taille de Die
420 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.0

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