Accueil Comparaison GPU NVIDIA L4 vs NVIDIA Quadro RTX 5000

NVIDIA L4 vs NVIDIA Quadro RTX 5000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM L4 et 16GB VRAM Quadro RTX 5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L4 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 12% (2040MHz vs 1815MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
4352 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (72W vs 230W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 300.1GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L4 +171%
30.29 TFLOPS
Quadro RTX 5000
11.15 TFLOPS
L4
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
août 2018
Tesla Ada(Lxx)
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

795 MHz
Horloge de base
1620 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1815 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
300.1GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
60
Nombre de SM
48
7424
Unités d'Ombrage
3072
240
TMUs
192
80
ROPs
64
240
Cœurs de Tensor
384
60
Cœurs RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

163.2 GPixel/s
Taux de Pixel
116.2 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Taux de Texture
348.5 GTexel/s
30.29 TFLOPS
FP16 (demi)
22.30 TFLOPS
30.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.15 TFLOPS
473.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
348.5 GFLOPS

Conception de carte

72W
TDP
230W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
TU104
AD104-???-A1
Variante de GPU
TU104-875-A1
Ada Lovelace
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
35.8 milliard
Transistors
13.6 milliard
294 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.8
Modèle de shader
6.6

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