Accueil Comparaison GPU NVIDIA L4 vs AMD Radeon PRO W7800

NVIDIA L4 vs AMD Radeon PRO W7800

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM L4 et 32GB VRAM Radeon PRO W7800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L4 Avantages de
2944 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (72W vs 260W)
AMD Radeon PRO W7800 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 22% (2499MHz vs 2040MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 24GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 300.1GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L4
30.29 TFLOPS
Radeon PRO W7800 +47%
44.78 TFLOPS
L4
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
avr. 2023
Tesla Ada
Génération
Radeon Pro Navi
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

795 MHz
Horloge de base
1855 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
2499 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
300.1GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

60
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
70
7424
Unités d'Ombrage
4480
240
TMUs
280
80
ROPs
128
240
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
70
128 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
48 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

163.2 GPixel/s
Taux de Pixel
319.9 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Taux de Texture
699.7 GTexel/s
30.29 TFLOPS
FP16 (demi)
89.56 TFLOPS
30.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.78 TFLOPS
473.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
1399 GFLOPS

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
Navi 31
AD104-???-A1
Variante de GPU
Navi 31
Ada Lovelace
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
5 nm
35.8 milliard
Transistors
57.7 milliard
294 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

72W
TDP
260W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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